PlayStation VR2耳机评测

导读 一段时间以来,VR/AR 一直被认为是游戏的未来。如果科幻电影能够预示未来应该如何(正如它们经常发生的那样),那么沉浸式游戏耳机现在应该...

一段时间以来,VR/AR 一直被认为是游戏的未来。如果科幻电影能够预示未来应该如何(正如它们经常发生的那样),那么沉浸式游戏耳机现在应该已经成为主流。与 VR/AR 游戏相关的复杂性远远超出了现有游戏的范围,因为大多数休闲游戏玩家发现甚至很难设置 VR 耳机。多条电线、摄像头以及需要宽敞的房间才能玩游戏,这使得游戏体验变得相当麻烦。如果索尼可信的话,PlayStation VR2 将会改变这一现状。虽然最初的 PlayStation VR 在当时令人印象深刻,但它也存在我上面提到的所有问题。在我详细的评测中,索尼的新一代虚拟现实耳机不仅解决了这些问题,而且在硬件方面实现了令人印象深刻的飞跃,让玩 VR 游戏比以往任何时候都更有趣。

硬件——简单而有效

简单的设计往往是最难实现的。这就是为什么 PS VR2 的最高成就是其耳机的设计和功能。尽管提供了一流的硬件,索尼还是以某种方式确保了设计简单且不引人注目。

现在让我们进入实质内容。该耳机配备两个 OLED 显示屏,每只眼睛的分辨率为 2,000 x 2,040 像素。由于这些显示器是您通往虚拟世界的门户,因此所提供的质量必须完美无瑕,我们只能说 PS VR2 超出了该部门的预期。充满活力的视觉效果令人难以忘怀,而且由于显示屏具有高分辨率,您的眼睛将无法察觉单个像素。

再加上耳机显示屏的最大刷新率高达 120Hz,视野约为 110 度,这意味着您将获得真正吸引您的身临其境、流畅的观看体验。

镜头间距可调,耳机内有一个六轴运动感应系统,其中有一个三轴陀螺仪和一个三轴加速度计。耳机中嵌入了四个摄像头,有助于耳机和控制器跟踪,并且还有一个红外摄像头用于每只眼睛的跟踪。VR 耳机配有内置麦克风,还有立体声耳机插孔。为了与 PlayStation 5 连接,耳机配有 USB Type-C 端口。

控制器

这次索尼对控制器设计进行了改进,彻底改变了游戏体验。虽然初代 PS VR 上的摇杆设计还不错,但总感觉像是事后才想到的,一点也不直观。索尼显然回到了绘图板,并发现 VR2 控制器设计需要尽可能接近 DualSense 控制器设计。而且结果还不错。

有了触发器和操纵杆,您会感觉宾至如归,并且相当容易地习惯控制。然而,我认为 L1 和 R1 按钮的位置本来可以更好。在玩游戏时,我发现自己经常无意中按下这些按钮。控制器还配有带子,确保您不会意外掉落它们。

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